3月19日,江蘇科技大學(xué)魔方協(xié)會(huì)交流會(huì)如期在夢(mèng)溪校區(qū)教三205舉行。此次活動(dòng)目的在于推廣魔方文化,豐富新生校園生活,為廣大魔方愛(ài)好者提供競(jìng)技與交流平臺(tái)。
“魔方”英文名為Rubik’s Cube,又叫魔術(shù)方塊,也稱(chēng)魯比克方塊,是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方是大家熟悉的益智玩具。選手在比賽中比拼速度,看誰(shuí)能將打亂的立方體通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)以最短的時(shí)間恢復(fù)各面成單一顏色。魔方是一個(gè)變化多端的智力體育項(xiàng)目,是需要手、眼、腦協(xié)調(diào)運(yùn)用的多樣化競(jìng)技運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)活動(dòng)既能鍛煉參與者的手腦并用能力,又能豐富體育文化生活,曾被譽(yù)為“20世紀(jì)最有影響的100項(xiàng)發(fā)明之一”。

活動(dòng)中,學(xué)長(zhǎng)們首先與大一社員交流魔方經(jīng)歷,分享大賽體驗(yàn),并通過(guò)互動(dòng)的方式教會(huì)大家更深層次的公式理解及訓(xùn)練方法,幫助社員取得技術(shù)上的突破,也增強(qiáng)社員們的自信以及深入學(xué)習(xí)的動(dòng)力。比賽中,選手在裁判的監(jiān)督下復(fù)原被打亂的魔方,確認(rèn)成績(jī)后將成績(jī)單交由工作人員,過(guò)程井然有序、有條不紊。

魔方社的新老成員通過(guò)此次比賽交流了自己的心得,鍛煉自己的空間思維能力和記憶力,增進(jìn)同學(xué)間的感情和聯(lián)系,讓魔方社的水平進(jìn)一步提升。